Die Features   

 

Das Kampfsystem

 

 

In diesem Kampfsystem werden Gegner nicht einfach erschlagen. Man muss strategisch seine Zauber (Elemente) einsetzen, um die HP der Gegner auf 0 zu setzen. Dann fallen sie in eine Starre, in denen man sie mit einem bestimmten Element läutern muss. Sollte man es nicht schaffen, rappeln sich die Gegner wieder auf ... Hat man Analyse gekoppelt, wird einem das Element freundlicherweise sogar angezeigt. Bei Endgegnern funktioniert das allerdings nicht.

Die Charaktere sind in der Lage, Elemente zu koppeln, wodurch die Charaktere stärker werden. Im Verlauf des Spiels ist es möglich, die Anzahl der koppelbaren Elemente zu erhöhen.

Hat man alle 3 Attacken eines Elements (z.B. Feuer) , wird eine Zusatzfunktion freigeschaltet, die einen noch stärkeren Angriff ermöglicht.

In diesem KS kann man sich nicht wie sonst mit Items helfen. Durch Kombinieren eines oder mehrerer bestimmter Elemente kann geheilt oder wiederbelebt werden, jedoch ist es nicht ganz so einfach, wie es klingt. Jeder Einsatz eines Elements sollte geplant werden, da sonst am Ende kein Angriff mehr zur Verfügung steht und man den Gegnern schutzlos ausgeliefert ist.

In der Regel gibt es pro Charakter 21 Elemente. 15 davon für den Angriff, 6 zum Heilen. Diese Fähigkeiten müssen natürlich erst mittels Levelaufstieg erworben werden. Abgesehen davon werden pro Level auch (meistens) alle Werte wie HP, Verteidigung und Tempo gesteigert. Damit es für eine größere Zielgruppe geeignet ist, gibt es für die Durchläufer den Schwierigkeitsgrad Normal und für Dauertrainierer Schwer.

 

Das Menü

 

 

 

Das Menü untergliedert sich in viele Unterpunkte. Zum Beispiel das Hilfsmenü, die Charakterbeschreibung, das Tagebuch, die Accesoires und die Items. Natürlich gibt es noch mehr zu entdecken.

Im Menü kann man sich durch drücken der Pfeiltasten bewegen und durch drücken von Enter die verschiedenen Punkte auswählen. Im Optionsmenü reicht ein einfaches verschieben der Auswahlpfeile, und die Auswahl ist bestätigt.

Ebenso kann man sich auf der Weltkarte bewegen, die noch den einen oder anderen  interessanten Nebeneffekt bietet. Einer dieser Effekte ist, dass sie die aktuelle Tageszeit anzeigt.

 

Die Accessoires

 

In diesem Spiel wird auf die übliche Ausrüstung verzichtet. Stattdessen können für jedes Teammitglied bis zu 3 Accessoires ausgewählt werden, die diverse Effekte haben, zB höheres Tempo oder eine einmalige  automatische Wieder-belebung pro Kampf. Jedes Accessoire ist einzigartig und kann deshalb nur einmal erworben und verwendet werden, es können also nicht zwei Charaktere dasselbe Accessoire tragen. Bisher sind 33 dieser Accessoires vorgesehen.

 

Das Schmieden


Es gibt nun auch die Möglichkeit,  verschiedene Items wie Erze zu kombinieren, wobei der Schmied verschiedene Kombinationen vorgibt. Hauptsächlich können die Erze in einer Stadt im Spiel abgebaut werden. Je wertvoller, desto geringer die Chance, sie zu erhalten. Hin und wieder kann es jedoch vorkommen, dass man ein Erz an einer unerwarteten Stelle findet ...

Umso weiter man im Spiel voranschreitet, desto mehr Möglichkeiten zum Kombinieren gibt es.

Das Kartenspiel

 (Noch in Arbeit)

 

 



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